Hvad er en AWP’er?
En AWP'er i Counter-Strike er en spiller, der primært bruger sniperriflen AWP (Arctic Warfare Police), når holdets økonomi tillader det. Denne rolle er en af de mest fremtrædende og indflydelsesrige på et hold på grund af AWP'ens unikke egenskaber.
Her er en opdeling af, hvad en AWP'er gør, og hvorfor rollen er så vigtig:
AWP'ens egenskaber (våbnet):
- One-shot-kill: AWP'en er det eneste våben i Counter-Strike, der kan dræbe en modstander med ét skud til kroppen (over hoften), uanset om de bærer fuld rustning og hjelm. Et skud i benene er dog ikke dødeligt, men vil stadig gøre betydelig skade.
- Høj pris: AWP'en er ekstremt dyr ($4750), hvilket betyder, at den primære AWP'er ofte er holdets økonomiske fokuspunkt. Et tab af AWP'en er et stort økonomisk tilbageslag for holdet.
- Lav skudfrekvens (bolt-action): Efter hvert skud skal AWP'eren "re-cocke" riflen, hvilket gør den langsom at affyre igen. Dette betyder, at hvert skud tæller, og et misset skud kan være fatalt.
- Begrænset bevægelse: Man kan ikke bevæge sig og skyde præcist med en AWP, så spilleren skal stoppe helt op for at affyre et præcist skud.
AWP'erens rolle og opgaver:
- Kontrol af lange vinkler og synsfelt: AWP'eren udmærker sig på lange afstande. De bruges til at låse vigtige choke points (f.eks. midt på Mirage, A-long på Dust II, Banana på Inferno) og forhindre fjendens fremrykning.
- Åbningskills (Opening Picks): En god AWP'er er ofte den, der får det første kill i runden (opening pick). Dette skaber en numerisk fordel for holdet tidligt i runden, hvilket er en enorm fordel i Counter-Strike.
- Tvinge fjenden til at spille anderledes: Blot tilstedeværelsen af en dygtig AWP'er kan tvinge modstanderholdet til at spille mere forsigtigt, bruge flere granater for at blokere sigtelinjer, eller helt undgå bestemte områder af kortet. Dette skaber taktisk pres.
- Information: En AWP'er, der holder en lang vinkel, har ofte et godt overblik over kortet og kan give værdifuld information om fjendens positioner og bevægelser til IGL'en og resten af holdet.
- Aggressivt eller Passivt Spil: En AWP'er kan spille aggressivt ved at "peeke" (kigge rundt om hjørner) tidligt i runden for at søge kills, eller spille passivt ved at holde en stærk defensiv position og vente på modstanderen. De bedste AWP'ere kan skifte mellem disse stilarter.
- "Holding" af bombesteder (CT-side): På CT-siden er AWP'eren essentiel for at forsvare bombesteder ved at holde indgangspunkter og forhindre Terroristerne i at komme ind.
- Skabe åbninger (T-side): På T-siden bruges AWP'eren til at skabe åbninger på bombesteder ved at eliminere forsvarende CT'ere fra afstand, så riflers kan rykke ind.
Nøglefærdigheder for en AWP'er:
- Præcision og Aim: Uovertruffen nøjagtighed med AWP'en. Evnen til at ramme de kritiske skud.
- Hurtige reaktioner (flicks): Evnen til at reagere lynhurtigt på pludselig bevægelse.
- Positionering: Forståelse for de bedste vinkler og positioner, der giver fordele og sikkerhed.
- Timing: At vide, hvornår man skal peeke, hvornår man skal trække sig tilbage, og hvornår man skal tage en duel.
- Ro under pres: En misset AWP-duel kan koste runden, så AWP'eren skal kunne bevare roen.
- Økonomisk bevidsthed: Forståelse for AWP'ens pris og vigtigheden af at holde den i live og "save" den i tabte runder, hvis muligt.
AWP'eren er ofte holdets "stjernespiller" på grund af AWP'ens høje indflydelse og potentiale for at lave "play of the round" øjeblikke. Spillere som Oleksandr 's1mple' Kostyliev, Mathieu 'ZywOo' Herbaut og Nicolai 'dev1ce' Reedtz er eksempler på legendariske AWP'ere.