Nuke (de_nuke)
Nuke (de_nuke) er et af de mest ikoniske, unikke og ofte debatterede maps i Counter-Strike-serien. Det er et bomb defusal-map, hvilket betyder, at Terroristerne skal plante en bombe på et af to bombesteder (A eller B), og Counter-Terroristerne skal forhindre dette eller uskadeliggøre bomben.
Hvad gør de_nuke unikt?
Det, der adskiller 'de_nuke' fra næsten alle andre Counter-Strike maps, er dets vertikale layout:
- To bombesteder, ovenpå hinanden: Modsat de fleste maps, hvor bombestederne er placeret langt fra hinanden horisontalt, er A- og B-bombsite på 'de_nuke' stablet. A-sitet er "oppe" i selve atomreaktoren, mens B-sitet er "nede" i et underjordisk opbevaringsområde for atommaterialer. Dette skaber en kompleks vertikalitet, hvor kampene kan udspille sig på flere niveauer samtidigt.
- Indendørs/Udendørs dynamik: Mappet består af en stor udendørs "yard" med et indgangsparti til atomkraftværket, og så de tætte, indendørs områder, hvor bombestederne og kontrolrummet befinder sig. Skiftet mellem åbne udendørsområder og snævre indendørs korridorer skaber meget forskellige kampstile.
Nøglekarakteristika og udfordringer:
- CT-sidet favorit: Historisk set har 'de_nuke' været et ekstremt CT-sidet map i professionel Counter-Strike. CT-holdene har fordel af at kunne rotere hurtigt mellem de to bombesteder gennem "ventilationen" (ventilationssystemet) og deres centrale placering giver dem hurtigere adgang til potentielle trusselsområder. Terroristerne har en hård opgave med at bryde CT-forsvaret.
- Vigtigheden af "Outside": Kontrol over det udendørs område ("Outside" eller "Yard") er afgørende for Terroristerne for at kunne angribe A-sitet. At vinde kampe udenfor kræver koordineret brug af granater og præcise skud.
- Vertikal gameplay: Spillere skal være opmærksomme på lyden af fjender over eller under dem. Mange vægge kan "wallbanges" (skydes igennem), hvilket tilføjer et ekstra lag af dybde.
- Tætte rum og "close-quarters combat": Især på B-sitet og i tunnellerne er kampene ofte på meget tæt hold, hvilket favoriserer SMG'er og shotguns i visse situationer, samt pistoler i de tidlige runder.
- Kommunikation er essentiel: På grund af mappets kompleksitet er præcis og hurtig kommunikation altafgørende. At kalde ud fjendens positioner, selv i detaljer som "ovenpå" eller "under", er kritisk for at holdet kan reagere korrekt.
Historie og evolution:
'de_nuke' har eksisteret siden de tidligste dage af Counter-Strike (November 1999) og har gennemgået flere æstetiske og funktionelle redesigns gennem spillets forskellige iterationer (CS 1.6, CS: Source, CS:GO, CS2). Hvert redesign har forsøgt at balancere mappet mere, især for Terroristerne, og har opdateret dets grafik. Selvom det altid har været et kontroversielt map på grund af dets unikke natur og ofte ulige balance, forbliver det et fast inventar i den professionelle map pool på grund af den taktiske dybde, det tilbyder.
'de_nuke' er et map, der ofte splitter vandene – nogle elsker dets taktiske kompleksitet, mens andre finder det frustrerende på grund af dets ensidighed i visse æraer. Men uanset holdning er det uomtvisteligt et af de mest ikoniske og strategisk rige maps i Counter-Strike's historie.